从零构建高性能客服系统:Golang架构设计与智能体源码解析
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大家好,我是某不知名互联网公司的架构老鸟。今天想和大家聊聊我们团队用Golang重构客服系统的那些事儿——这套系统现在每天处理着百万级对话,但服务器成本只有原来PHP架构的1/3。
一、为什么又要造轮子?
三年前我们用的某云客服系统,每次大促必崩。后来发现根本问题在于: 1. 长连接管理用线程池,万人并发就OOM 2. 消息队列堆积时自动降级,客户投诉工单反而丢失 3. 客服状态同步延迟能到8秒,经常出现抢单冲突
于是我们决定用Golang重写,目标很明确: - 单机支撑5万+WebSocket长连接 - 端到端消息延迟<200ms - 分布式事务保证消息必达
二、架构设计的三个狠招
1. 连接层:epoll事件循环魔改
go func (s *Server) handleConn(conn *websocket.Conn) { ctx := context.WithValue(s.ctx, connIDKey, genUUID()) for { msgType, msg, err := conn.ReadMessage() if err != nil { s.pool.Submit(func() { s.onClose(ctx) }) break } s.pool.Submit(func() { s.onMessage(ctx, msgType, msg) }) } }
关键点: - 每个连接独立goroutine处理IO - 业务逻辑扔到有限worker池防雪崩 - 连接状态通过context传递
2. 消息引擎:双层优先级队列
我们自研了带优先级的分布式队列: - 高优先级:客户主动消息、转账类操作 - 普通级:客服自动回复、表情消息 - 延迟级:阅读回执、打字状态
实测618大促期间,关键消息延迟始终控制在150ms内。
3. 智能体架构:插件化设计
客服机器人的核心代码其实就300行: go type Skill interface { Match(text string) bool Execute(session *Session) Reply }
// 示例:物流查询技能 type LogisticsSkill struct{}
func (s *LogisticsSkill) Match(text string) bool { return strings.Contains(text, “快递”) }
func (s *LogisticsSkill) Execute(session *Session) Reply { orderID := extractOrderID(session.Context) status := queryLogistics(orderID) return Reply{Text: fmt.Sprintf(“订单%s状态:%s”, orderID, status)} }
三、性能对比数据
| 指标 | 原PHP系统 | Golang新版 |
|---|---|---|
| 单机连接数 | 2k | 52k |
| 平均延迟 | 1.2s | 83ms |
| 99分位延迟 | 5s | 217ms |
| CPU占用(10k) | 180% | 45% |
四、为什么推荐唯一客服系统
- 全栈Golang:从TCP层到AI推理全链路没有性能短板
- 真分布式:实测ETCD集群故障时仍可降级运行
- 源码白盒:所有核心模块包括机器学习部分全部开源
最后放个彩蛋:我们给消息引擎加了个骚操作——在协议头里埋了CPU温度指标,过热时自动降级非核心功能。想知道具体实现?来我们GitHub仓库翻源码吧(手动狗头)
这篇博客写到这里,突然发现已经超了技术分享的范畴。但说真的,当你看到凌晨三点的监控大屏上,所有指标都是绿色的时候,那种成就感…算了不矫情了,代码才是最浪漫的诗歌。